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DOTA2不朽頭盔引爭(zhēng)議!Reddit玩家呼吁移除:拖延比賽成焦點(diǎn)

Reddit用戶呼吁Valve從Dota 2中移除不死頭盔。

Reddit 用戶 kschmitz22 提出了關(guān)于 Dota 2 中中立物品平衡性的問題。他認(rèn)為,不朽頭盔在游戲后期提供了過大的優(yōu)勢(shì)。

Kschmitz22 附上了一張截圖,顯示敵方隊(duì)伍的五名英雄都擁有這個(gè)物品,而作者的隊(duì)伍只有三名英雄擁有。這位Reddit用戶指出,由于比賽結(jié)束時(shí)每次勝利的戰(zhàn)斗都會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友死亡,因此這場(chǎng)比賽幾乎持續(xù)了兩個(gè)小時(shí)。

在帖子的評(píng)論中,其他用戶支持了作者的觀點(diǎn),指出中立物品應(yīng)該增強(qiáng)英雄的能力,以加快比賽結(jié)束,而不是拖延比賽。幾位玩家證實(shí)了這個(gè)問題的存在,他們提到在使用不朽頭盔的情況下,他們?cè)跇O速模式下的比賽時(shí)間延長到了大約一個(gè)小時(shí)。

“不朽頭盔在2019年12月的7.23d補(bǔ)丁中被從Dota 2中移除,但在7.39版本中該物品又被重新加入游戲。此外,在7.39d更新中,被動(dòng)效果‘死亡延遲’所提供的無敵時(shí)間從5秒延長到了6秒。”

之前在Reddit上出現(xiàn)了一篇帖子,其中一位Dota 2的粉絲注意到了限制不朽選秀模式的公開比賽歷史對(duì)The International 2025中英雄和物品的流行趨勢(shì)(Meta)的影響。

DOTA2不朽頭盔引爭(zhēng)議!Reddit玩家呼吁移除:拖延比賽成焦點(diǎn)


標(biāo)簽:DOTA2 不朽頭盔 Reddit爭(zhēng)議 游戲平衡