HLTV Rating3.0遭質(zhì)疑:用戶(hù)發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)被手動(dòng)修改
HLTV Rating3.0系統(tǒng)近期在CS2社區(qū)引發(fā)新?tīng)?zhēng)議。有用戶(hù)發(fā)現(xiàn),在EPL S22多場(chǎng)比賽結(jié)束后,選手數(shù)據(jù)突然發(fā)生變化。這一現(xiàn)象引發(fā)大量不滿(mǎn),隨后HLTV工作人員證實(shí),部分Rating確實(shí)經(jīng)過(guò)手動(dòng)修改。
10月11日,細(xì)心的粉絲注意到,EPL S22部分比賽結(jié)束后,HLTV平臺(tái)上的選手?jǐn)?shù)據(jù)突然出現(xiàn)變動(dòng)。后續(xù)消息顯示,這些修改由HLTV管理員操作,目的是修正Rating算法存在的缺陷。
修改原因在于,Rating 3.0系統(tǒng)并非總能準(zhǔn)確解讀比賽場(chǎng)景:例如殘局或守包擊殺等情況,導(dǎo)致系統(tǒng)有時(shí)會(huì)不公平地抬高或降低選手Rating。
HLTV編輯NER0證實(shí)了在EPL賽事期間對(duì)數(shù)據(jù)的干預(yù),具體內(nèi)容如下:
“我們?cè)诒緦觅愂轮羞M(jìn)行了兩次手動(dòng)調(diào)整:
1. 提高了ZywOo在Overpass地圖的Rating。系統(tǒng)此前誤將他與mezii的1v2殘局?jǐn)?shù)據(jù)計(jì)算錯(cuò)誤。
2. 降低了m0NESY在Inferno地圖的Rating。系統(tǒng)誤將torzsi在B包點(diǎn)的三次守包擊殺記到他名下,導(dǎo)致他的1v3數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)有誤。”
而此事在Reddit平臺(tái)引發(fā)大量批評(píng)聲音:有人表示“難道只有頂級(jí)賽事的數(shù)據(jù)會(huì)手動(dòng)調(diào)整,其他賽事就不管嗎?”
此外還有人認(rèn)為“Rating既然能手動(dòng)改,那客觀(guān)性何在?”、“與其手動(dòng)修改,不如承認(rèn)算法本身有問(wèn)題。”
不過(guò),也有部分用戶(hù)為HLTV辯護(hù):“CS2比賽場(chǎng)景過(guò)于復(fù)雜,算法難以覆蓋所有情況。管理員修正明顯錯(cuò)誤,總比留著漏洞強(qiáng)。”
在HLTV作出解釋后,用戶(hù)進(jìn)一步質(zhì)疑其Rating系統(tǒng)的透明度,任何手動(dòng)修改都可能影響數(shù)據(jù)真實(shí)性及觀(guān)眾對(duì)比賽的認(rèn)知。截至本文發(fā)布時(shí),相關(guān)討論帖已獲得449次點(diǎn)贊,可見(jiàn)社區(qū)對(duì)此事的關(guān)注度極高。
標(biāo)簽:HLTV Rating3.0 數(shù)據(jù)修改 CS2爭(zhēng)議 ZywOo m0NESY