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顛覆性革新!《生化危機9》官宣雙視角自由切換,第一人稱窒息恐懼vs第三人稱情感共鳴

泡面王者 868 外媒采編

卡普空近日再次介紹了《生化危機9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戲中自由切換第一人稱與第三人稱視角。開發(fā)者指出,這一設(shè)計不僅提升了操作便利性,也讓玩家能夠從不同角度感受恐怖氛圍。

顛覆性革新!《生化危機9》官宣雙視角自由切換,第一人稱窒息恐懼vs第三人稱情感共鳴

開發(fā)團隊表示,視角選擇會直接影響游戲體驗。第一人稱視角強化了幽閉恐懼感,使每次與敵人的遭遇更為緊張;而傳統(tǒng)的第三人稱視角則有助于玩家更好地感知空間,同時與主角格蕾絲建立情感聯(lián)系。

玩家和評論員已開始討論兩種模式的差異。第一人稱的視野受限明顯增加了緊張感,而第三人稱則展示更多主角動作,包括奔跑時的反應(yīng)與摔倒??ㄆ湛諒娬{(diào),兩種視角都是同步開發(fā)的,確保玩家可根據(jù)喜好選擇體驗方式。

顛覆性革新!《生化危機9》官宣雙視角自由切換,第一人稱窒息恐懼vs第三人稱情感共鳴

《生化危機9:安魂曲》將于2026年2月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺,屆時玩家即可親自體驗兩種視角帶來的不同恐怖感受。


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