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CS更新0819:Ancient地圖微調,BUG修復

CoCo 311 外媒采編

一起看看最新游戲更新吧。

今天早上開發(fā)人員推送了最新一波游戲更新,本次更新內容以地圖以及雜項修復為主。以下為更新內容。

CS更新0819:Ancient地圖微調,BUG修復

【地圖】

Ancient

- 還原了CT出生點附近房屋的屋頂裝飾。

- 恢復了對黑屋區(qū)域膠合板的穿射性。

- 對白天場景的音效進行了多項調整。

- 修復了B點T方廢墟堆后方物品卡入的問題。

- 調整了玩家碰撞體積。

Shoots

- 調整了玩家碰撞體積。

Ancient與Shoots通用調整

- 現(xiàn)已在`maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap`文件中,為社區(qū)地圖制作者提供更多Ancient與Shoots的地圖源文件內容。

【雜項】

- 修復了刀具揮砍時,在潮濕表面留下“干燥”攻擊痕跡的問題。

- 修復了“回合重生時按住攻擊鍵,客戶端會出現(xiàn)射擊預判錯誤”的問題。

- 修復了“設置`cl_lock_camera`指令后,武器視角模型會與鏡頭粘連”的問題。

- 修復了“全屏窗口模式下,無法選擇極端寬高比分辨率”的問題。

- 修復了“全屏窗口模式下,畫面未實際拉伸至填滿整個屏幕”的問題。

- 修復了“Linux系統(tǒng)下鼠標相對移動功能異常”的問題。

- 進行了多項穩(wěn)定性優(yōu)化。


標簽:CS更新 Ancient地圖 BUG修復