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CS更新0729:動(dòng)畫升級(jí),切槍音效及部分地圖細(xì)節(jié)改動(dòng)

今天開(kāi)發(fā)人員發(fā)布了一波更新,本次更新內(nèi)容涉及到游戲動(dòng)畫、游戲操作、音頻等方面,一起看看吧。

CS更新0729:動(dòng)畫升級(jí),切槍音效及部分地圖細(xì)節(jié)改動(dòng)

*最新更新(09:44)開(kāi)發(fā)人員推送了一波小更新,很可能是為了修復(fù)初始更新中出現(xiàn)的bug。

CS更新0729:動(dòng)畫升級(jí),切槍音效及部分地圖細(xì)節(jié)改動(dòng)

【動(dòng)畫】

- CS2的動(dòng)畫系統(tǒng)正在升級(jí)至AnimGraph2,這需要對(duì)現(xiàn)有游戲內(nèi)容進(jìn)行重新制作。本次更新替換了所有第一人稱動(dòng)畫,包括武器部署、開(kāi)火、換彈及檢視動(dòng)畫。

CS更新0729:動(dòng)畫升級(jí),切槍音效及部分地圖細(xì)節(jié)改動(dòng)

CS更新0729:動(dòng)畫升級(jí),切槍音效及部分地圖細(xì)節(jié)改動(dòng)

CS更新0729:動(dòng)畫升級(jí),切槍音效及部分地圖細(xì)節(jié)改動(dòng)

 

- 替換/更新了所有雞的動(dòng)畫。

【游戲玩法】

- 優(yōu)化了移動(dòng)射擊時(shí)的傷害預(yù)測(cè)機(jī)制。

- 霰彈槍換彈被中斷后,將不再自動(dòng)恢復(fù)換彈流程。

- 修復(fù)了玩家在滑翔地圖中因地圖幾何結(jié)構(gòu)導(dǎo)致的卡頓問(wèn)題。

【音頻】

- 修復(fù)了個(gè)別玩家語(yǔ)音音量調(diào)節(jié)無(wú)效的問(wèn)題。

- 配合AnimGraph2動(dòng)畫系統(tǒng)更新,優(yōu)化了武器換彈和持槍音效。

- 新增滑翔時(shí)的速度感應(yīng)音效(可通過(guò)`sv_surf_sounds`開(kāi)啟,并通過(guò)`snd_surf_volume_inair`、`snd_surf_volume_map`、`snd_surf_volume_slide`調(diào)節(jié)音量)。

- 為社區(qū)地圖創(chuàng)作者優(yōu)化了多種環(huán)境音效素材。

【其他】

全屏獨(dú)占模式下,社區(qū)服務(wù)器瀏覽器將通過(guò)Steam懸浮窗打開(kāi)。

【地圖調(diào)整】

Overpass

- B區(qū)大門新增可破壞玻璃。

- 調(diào)整了B二樓的欄桿。

- 調(diào)整了A區(qū)卡車的角度。

- 阻斷了從卡車車廂到樓梯的視野。

- 移動(dòng)了A區(qū)樓梯旁垃圾桶后的墻體位置。

- 調(diào)整了垃圾桶后墻的紋理。

- 移除了A區(qū)附近的部分草叢。

- 平整了B區(qū)附近破損墻體的頂部。

- 重新啟用了地圖中的電線裝飾。

Train

- A區(qū)六道黃皮旁新增掩體。

- B點(diǎn)Z區(qū)外側(cè)新增掩體并調(diào)整了平臺(tái)結(jié)構(gòu)。

- B區(qū)上層走廊新增掩體。

- 調(diào)整了綠通區(qū)域的掩體。

- 移除了A區(qū)大門上的水平條紋。

- 抬高了B區(qū)CT方平臺(tái)。

- 調(diào)整了B區(qū)的光照效果。

- 優(yōu)化了全圖的碰撞檢測(cè)。

Inferno

- 教堂棺材上方的窗戶已打開(kāi)。

- 教堂花園通道在入口處收窄,在棺材附近加寬。

CS更新0729:動(dòng)畫升級(jí),切槍音效及部分地圖細(xì)節(jié)改動(dòng)

- 調(diào)整了B區(qū)第一個(gè)箱子的形狀。

- 修復(fù)了A區(qū)陽(yáng)臺(tái)的欄桿。

- 移除了中路的路緣石。

- 將拱門處的燈光移至天花板。

- 調(diào)整了香蕉道的視覺(jué)效果,提升玩家辨識(shí)度。

- 優(yōu)化了全圖的道具擺放。

Dogtown

- 已更新至社區(qū)創(chuàng)意工坊的最新版本。


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