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CS Major該取消RMR?HLTV茶話會激辯:VRS精英制 vs 黑馬情懷,北美CS為何‘完蛋’?

蘇輕衣 848 HLTV

HLTV茶話會:Major應(yīng)該采取全邀請制?RMR和VRS孰優(yōu)孰劣?

在最新一期HLTV談話節(jié)目《Fans Come Here》中,主持人NER0聯(lián)袂Nohte與特邀嘉賓Richard Lewis(RL),圍繞Major預(yù)選賽制度的演變展開深度探討。節(jié)目中,三位資深從業(yè)者從不同維度剖析了RMR與VRS的優(yōu)劣,以及它們對CS職業(yè)生態(tài)的影響。

 CS Major該取消RMR?HLTV茶話會激辯:VRS精英制 vs 黑馬情懷,北美CS為何‘完蛋’?

話題一:RMR的“黑馬之旅”名不副其實?

節(jié)目開場,Lewis就對RMR時代備受推崇的“黑馬之旅”表達了強烈的不滿。他認為,所謂的“黑馬之旅”往往是一場鬧劇,通常只是某個名不見經(jīng)傳的草臺班子通過幾場BO1的僥幸勝利,避開強隊,最終拿到Major貼紙。 大多數(shù)隊伍在獲得Major名額后,往往迅速隕落,隨后便解散或出售選手,其存在的唯一理由就是貼紙帶來的巨額收益。他直言:“我對此絲毫不在意。” Lewis認為,RMR“客觀上是相當(dāng)糟糕的”,因為每屆RMR幾乎都會有一支“僥幸”隊伍進入Major,這些隊伍都會被賦予“黑馬”的期望,但是大多都名不副實,參賽目的在一開始就不“純粹”。

CS Major該取消RMR?HLTV茶話會激辯:VRS精英制 vs 黑馬情懷,北美CS為何‘完蛋’?

Nohte則從粉絲情感的角度闡釋了RMR的吸引力。他提到,RMR帶來的高壓環(huán)境和“黑馬逆襲”讓玩家們感到興奮,例如Bad News Eagles晉級Major后欣喜若狂的場景,這種懷舊情緒是RMR備受追捧的原因。 然而,NER0和RL都同意,這種懷舊往往只停留在強隊爆冷負于弱隊的精彩瞬間,而整個賽事的質(zhì)量還是有待商榷的。

話題二:北美CS的文化癥結(jié)

RL在節(jié)目中對北美CS現(xiàn)狀進行了長篇的、極具爭議的抨擊,他直言:“北美CS差不多完蛋了!” 他認為北美CS長期以來和歐洲CS分庭抗禮,一度形成了二分天下的態(tài)勢,并認為自己有“神圣的權(quán)利”在CS領(lǐng)域存在和成功。但是,北美CS卻缺乏韌性,每當(dāng)遇到困境,他們便會“打包走人”,留下一地雞毛。北美CS最近幾年的發(fā)展不盡如人意,多支隊伍慣用的接口是資源不足、人才匱乏,然而像來自蒙古隊伍和哈薩克斯坦選手卻能在世界頂尖舞臺上取得成功,這讓北美的托辭顯得蒼白無力。

CS Major該取消RMR?HLTV茶話會激辯:VRS精英制 vs 黑馬情懷,北美CS為何‘完蛋’?

RL進一步指出,北美CS的根本問題在于文化差異。他認為,相較于歐洲選手渴望被指導(dǎo)和發(fā)展的心態(tài),北美選手普遍缺乏團隊精神,極度個人主義,不愿傾聽和接受與自己意見相左的戰(zhàn)術(shù)指令。 他斷言,北美90%的天才選手最終都只淪為“優(yōu)秀的散排玩家”,因為他們?nèi)狈怄i潛力的指導(dǎo)和開放的心態(tài)。

Nohte則對此提供了更具建設(shè)性的觀點。他提到,過去一年左右,北美半職業(yè)賽場確實出現(xiàn)了一些“顯著的進步”,有選手開始“正確地打比賽”并“投入努力”。 但他也承認,北美CS積重難返,需要很長時間才能走出困境,并且未來北美隊伍的模式很可能是“三名美國人加上兩名歐洲人”的組合。

話題三:VRS系統(tǒng)的實施困境

播客深入討論了VRS系統(tǒng)在實際操作中遇到的挑戰(zhàn)。NER0指出,VRS系統(tǒng)過于復(fù)雜,導(dǎo)致粉絲難以理解積分排名。他甚至幽默地表示,自己VRS的積分算法和HLTV 3.0一樣折磨人,他的私人信箱里充滿著不解和解惑的郵件。

RL對此表示認同,他諷刺Valve提供了一個 “讓所有人都迷茫的算法”,并讓社區(qū)自行摸索。他高度贊揚了Messioso——前Complexity戰(zhàn)隊的經(jīng)理,稱其為“唯一一個能理解VRS排名的人。 RL認為Messioso沒有入職Valve是行業(yè)的恥辱”,并呼吁Valve雇傭他來擔(dān)任VRS系統(tǒng)的“專員”。

CS Major該取消RMR?HLTV茶話會激辯:VRS精英制 vs 黑馬情懷,北美CS為何‘完蛋’?

Nohte則進一步強調(diào)了團隊理解VRS規(guī)則的重要性。他指出,對于那些處于Major邊緣的隊伍,必須有人專門理解VRS系統(tǒng),追蹤需要參加哪些賽事、贏得多少積分,否則很難成功晉級。

節(jié)目還提到了關(guān)于VRS規(guī)則的“漏洞”。RL批評了部分戰(zhàn)隊利用在線賽事規(guī)則,通過替換非核心選手來保留VRS積分核心陣容的做法。 他表示,雖然他反感這種“鉆空子”的行為,但“彌補漏洞是賽事主辦方的責(zé)任”。 這一討論也延伸到ESL對規(guī)則的執(zhí)行。他認為ESL在應(yīng)用規(guī)則時“過于苛刻”,并舉例FaZe在EPL中因VRS問題導(dǎo)致第一輪比賽落敗,最終迫使隊伍帶著不合規(guī)陣容出戰(zhàn)。他批評ESL在媒體日并未及時提醒FaZe,這反映了ESL在規(guī)則執(zhí)行上的“嚴重失職”。

話題四:Major是否需要采用全球邀請制?

在關(guān)于Major未來形式的討論中,一位論壇用戶提出了“取消區(qū)域分配,直接邀請全球VRS排名前32的隊伍”的建議。

RL對此觀點給出了明確的“贊同”。他認為,如果追求一個“真正的世界大賽”,一個“純粹的精英賽事”,那么就應(yīng)該只邀請全球最強的32支隊伍,即便這意味著Major名單可能“嚴重偏向歐洲和獨聯(lián)體地區(qū)”。 他回顧了星際爭霸2的經(jīng)驗,指出過度為了區(qū)域平衡而稀釋競技水平,可能反而會損害項目的長期發(fā)展。對于世界大賽而言,精英主義必須是其核心組成部分。

CS Major該取消RMR?HLTV茶話會激辯:VRS精英制 vs 黑馬情懷,北美CS為何‘完蛋’?

NER0則對此提出了質(zhì)疑。他援引VRS可視化數(shù)據(jù),指出目前的“全球VRS”實際上并非真實的全球排名,因為不同區(qū)域的隊伍彼此交手不足。 歐洲擁有大量的CCT和其他賽事,使得VRS積分嚴重偏向歐洲,而其他區(qū)域的隊伍積分不具可比性。他認為,如果真的要實現(xiàn)全球精英化,VRS系統(tǒng)本身需要“重新設(shè)計”。

盡管如此,RL承認低質(zhì)量的CS比賽有時也具有“獨特的魅力”。他以世界杯小組賽為例,即使有弱隊參賽,也因其地域代表性而吸引觀眾。 但他重申,RMRs在弱隊質(zhì)量和比賽體驗上比Major第一周的比賽“糟糕得多”,再次強調(diào)了VRS在篩選機制上的優(yōu)勢。

話題五:RMRs的回顧

在節(jié)目尾聲,RL總結(jié)了RMRs的歷史評價。他指出,CS圈內(nèi)人士“都對RMR感到厭倦”。 理由包括:BO1賽制、糟糕的比賽形式、混亂的種子排位系統(tǒng),以及一些實力不濟的隊伍僥幸晉級。 盡管RMRs確實帶來了一些高光時刻,但RL認為這些積極時刻并不能掩蓋RMRs作為Major資格賽的整體失敗。

RL堅信,VRS是一個“整體上的進步”,即使它仍有一些不盡如人意的時刻,但其篩選機制遠優(yōu)于RMRs,有潛力成為“我們有史以來最好的資格賽系統(tǒng)”。 NER0也完全同意,認為VRS是“比以前更好的系統(tǒng),這才是資格賽系統(tǒng)的意義所在”,但眾人也集體指出,VRS無論在算法還是可接受程度上,還有非常大的進步空間。


標簽:Major RMR VRS 北美CS HLTV茶話會