
蘭陵王經(jīng)過一波調(diào)整以后勝率不降反增,頂端局勝率登頂,所以這篇文章我們來聊一聊這個陽光大男孩的玩法。
改動解析
這波改動后續(xù)肯定會優(yōu)化,讓這個提示更明顯更具體,不過本身的傷害等等都沒有影響,即使最后優(yōu)化完畢,強度也不會低,用來上分妥妥的沒有問題。
技能解析
被動技能

簡單說就是前面有人就加移速,主要用來探草叢和追擊。因為我們有隱身,所以靠近草叢有人就會觸發(fā)被動加速,這個時候我們就有主動權(quán),想打就一套技能莽進去,不想打就趕緊溜,對面沒有反隱是拿我們沒有辦法的。
一技能

就是個輸出技能,沒啥好說的。
二技能

這個技能其實是蘭陵王的核心,有控制有恢復(fù)。打英雄這個技能是不能穿透的,但是打小兵野怪可以。他的恢復(fù)機制很特殊,比如我們二技能命中三個小兵,如果同時攻擊三個小兵,就只能恢復(fù)一次血量,如果分別攻擊三個小兵,就可以恢復(fù)三次??梢岳眠@個技巧快速回血,這個基礎(chǔ)恢復(fù)很高,回三次就半管血了。
大招

大招有一個特性就是釋放時會立即解除隱身,這個很重要,后面連招部分會詳細講解。這個技能是有延遲的,所以最好在控住敵人以后釋放,或者是等敵人交了位移技能以后再用保證命中率。
隱身技能

兩個點,隱身后加移速,破隱以后加攻速。跑圖的時候最好開著隱身跑。刷野怪的時候可以先隱身,然后再破隱增加攻速刷的快一點,比如一級的時候。
連招
213或231
這兩套連招的區(qū)別就是一個需要近距離,一個是中距離,各有優(yōu)劣和適用場景。
比如213,他是最穩(wěn)定的連招,因為一技能不會空,靠近目標(biāo)以后2+1是瞬間控制,后續(xù)跟大招命中率就會高。
231就是中距離突進秒人的,比如卡視野,或者是跟對面迎頭撞上之類的,但是這套連招會有一個空隙,反應(yīng)快的人在我們大招到之前能位移躲掉我們的大招,這樣后續(xù)我們就算上再追上去給個一技能,傷害也不夠了。這個連招適合用來秒一些沒有位移的脆皮,反正他也跑不了,231就很好~
出裝銘文

蘭陵王的出裝銘文都是統(tǒng)一的,很少有其他的路線。很多人會好奇要不要出破軍,其實沒有必要,這裝備首先太貴,其次蘭陵王傷害夠,就是秒個小脆皮這些裝備就妥妥的夠了,暴烈之甲相對而言性價比高很多。
局內(nèi)思路
首先我們要知道蘭陵王不是一個需要瘋狂刷錢的打野,甚至在很久之前的版本蘭陵王都是一個藍領(lǐng)野。這個英雄前中期很猛,但是到了后期進場難度大,又沒有持續(xù)輸出收割的能力,所以不要沉迷于刷錢,利用強勢期打出節(jié)奏。
玩蘭陵王一定不要刷完一圈野區(qū)出來找機會,然后野區(qū)刷新了再回去刷一圈,這個路子如果這么固定是不行的。我們在刷野的過程中如果發(fā)現(xiàn)好機會,有隱身有大在,就過去搞一波。幫助隊友快速建立優(yōu)勢才行。蘭陵王4級以后有大有隱身就是一個極大的威脅,不要沉迷于刷野,多去搞搞事情。
蘭陵王因為有被動的提示,所以對于中路搶線有奇效,兵線對接前你過去看一眼,給對面一個感嘆號提示,他就不敢出來,然后我們再掉頭去干點別的,隊友就能順利搶線了。
到了后期我們要做的就是帶線,給視野,切后排。帶線要觀察好局勢,因為我們不隱身且交了二技能的情況下,突然對面打野沖出來我們是很難反制的,最好搞清楚對面的位置再主動帶,或者是清線的時候只用一技能,留好二技能?;蛘呤菍γ娲蛞皢螏覀?nèi)プ?,等對面技能交了以后我們出來給他秒了。
給視野就比較簡單了,沒事就在視野盲區(qū)轉(zhuǎn),看看對面人在哪,給隊友提供視野。切后排就更簡單了,繞后或者是側(cè)面直奔對面后排,哪怕是換掉,都是賺的,殺了還能出來,那就是大賺。同時中后期要盯緊對面落單的脆皮,蘭陵王的抓單能力很強,跑圖快爆發(fā)傷害高,殺完就走不要逗留。