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BO1終成歷史?2026 IEM科隆Major全BO3賽制變革內(nèi)幕揭秘

CoCo 456 外媒采編

外媒:IEM科隆Major或全面采用BO3賽制

據(jù)外媒Esports.net的消息人士透露,Valve正考慮在IEM科隆Major賽事中(除總決賽外)全面采用BO3賽制,徹底取消這項(xiàng)頂級(jí)CS賽事中的BO1賽制。

若該調(diào)整落地,將意味著BO1賽制在CS2頂級(jí)賽事之一的IEM科隆Major中成為歷史。多年來,這一賽制始終存在爭(zhēng)議,選手與粉絲群體對(duì)此分歧明顯。

該提議由ESL經(jīng)內(nèi)部討論后提出,但Valve是否批準(zhǔn)仍有待觀察。

BO1終成歷史?2026 IEM科隆Major全BO3賽制變革內(nèi)幕揭秘

BO1賽制將終結(jié)?

傳統(tǒng)上,Major賽事的瑞士輪階段以BO1賽制開啟,這讓種子排名較低的戰(zhàn)隊(duì)有機(jī)會(huì)早早爆冷,為對(duì)陣形勢(shì)帶來一定變數(shù)。直至決定戰(zhàn)隊(duì)淘汰或晉級(jí)的關(guān)鍵戰(zhàn),才會(huì)采用BO3賽制。

這種模式雖有其優(yōu)勢(shì),也得到部分選手與粉絲的支持,但一次糟糕的地圖BP選擇、或是幾輪運(yùn)氣不佳的回合,都可能導(dǎo)致頂尖戰(zhàn)隊(duì)早早出局,而這往往無法真實(shí)反映戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)際競(jìng)技實(shí)力。

例如,在BLAST.tv 奧斯汀Major賽事中,Falcons戰(zhàn)隊(duì)就在第二階段的BO1比賽中遭遇困境,不敵實(shí)力明顯處于下風(fēng)的B8與Lynn Vision戰(zhàn)隊(duì)。盡管他們險(xiǎn)勝OG戰(zhàn)隊(duì),但最終還是輸給了MIBR戰(zhàn)隊(duì),遺憾止步賽事。

即便當(dāng)時(shí)正處于驚人連勝勢(shì)頭的Vitality戰(zhàn)隊(duì),也在同一賽事中被實(shí)力遠(yuǎn)不及自己的Legacy戰(zhàn)隊(duì)擊敗,終結(jié)了連勝紀(jì)錄,隨后才一路過關(guān)斬將奪得最終冠軍。

BO1賽制的存在和CSGO時(shí)代的MR15有著密不可分的關(guān)系。當(dāng)時(shí)MR15下,一場(chǎng)比賽的時(shí)間相當(dāng)漫長(zhǎng),動(dòng)輒一個(gè)多小時(shí),而在韌性極強(qiáng)的職業(yè)賽場(chǎng)上,圍繞一張地圖雙方可以展開殊死搏殺。

但到了CS2時(shí)代,MR15調(diào)整為了MR12,游戲的節(jié)奏大大加快,使得MR15時(shí)代社區(qū)和職業(yè)選手還勉強(qiáng)能接受的BO1不確定性被明顯放大。

BO1終成歷史?2026 IEM科隆Major全BO3賽制變革內(nèi)幕揭秘

而且如上文所提到的,MR12+BO1的組合讓Major缺少了Major賽事應(yīng)有的權(quán)威,看似黑馬爆冷的背后,卻是在損傷Major賽事本身應(yīng)有的含金量。此外Major緊湊的賽程也進(jìn)一步放大了BO1的缺點(diǎn),正如分析師Thorin所言:“第二天的BO1,可能是教練全年準(zhǔn)備時(shí)間最少的一場(chǎng)比賽。這簡(jiǎn)直太蠢了。賽事第一天,打完第一場(chǎng)BO1后,短短幾小時(shí)內(nèi)就要打下一場(chǎng),根本沒時(shí)間看demo、做準(zhǔn)備。

現(xiàn)在的CS比賽里,除了個(gè)別賽事的敗者組可能會(huì)一天多賽,通常不會(huì)讓隊(duì)伍在同一天對(duì)陣兩個(gè)不同的對(duì)手?,F(xiàn)代賽事中,一天只打一場(chǎng)比賽,至少有12小時(shí)的準(zhǔn)備時(shí)間才合理。”

轉(zhuǎn)為BO3背后的挑戰(zhàn)

若Valve在總決賽前的所有階段均鎖定采用BO3賽制,將進(jìn)一步強(qiáng)化IEM科隆Major賽事的競(jìng)技公正性。

然而,這一調(diào)整也面臨挑戰(zhàn)。全階段BO3的賽程安排需要更長(zhǎng)的直播時(shí)長(zhǎng),且后勤協(xié)調(diào)難度更高。Major賽事的賽程本就十分緊湊,增加更多地圖對(duì)決可能會(huì)給賽事制作方與觀眾帶來時(shí)間安排上的困擾。

盡管如此,PGL等賽制主辦方已開始將瑞士輪全階段采用BO3賽制作為常規(guī)模式,而這僅比傳統(tǒng)Major瑞士輪階段通常所需時(shí)間多一天。雖然會(huì)多耗費(fèi)一天時(shí)間,但并不會(huì)大幅延長(zhǎng)整個(gè)賽事周期,也不會(huì)造成嚴(yán)重負(fù)面影響。

據(jù)消息人士透露,目前針對(duì)這一調(diào)整尚未做出最終決定,因此在2026年6月賽事正式舉辦前,該提議仍有可能被擱置。

若此調(diào)整最終落地,且得到選手與粉絲的廣泛認(rèn)可,未來Major賽事或?qū)⑵毡椴捎眠@一賽制。


標(biāo)簽:IEM科隆 Major BO3賽制 CS2賽事改革 電競(jìng)賽制爭(zhēng)議 Valve決策