中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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neL出品:Kinguin,一支改變CS歷史走向的戰(zhàn)隊(duì)

蘇輕衣 337 5eplay

FaZe、Natus Vincere、Vitality、G2——如今這些名字已鐫刻在CS史冊(cè)中:這些為勝利而生的豪門戰(zhàn)隊(duì),其陣容皆來(lái)自歐洲乃至全球的人才儲(chǔ)備,國(guó)際縱隊(duì)已成為成功的藍(lán)本。

但在以前,組建一支隊(duì)員不說(shuō)同種語(yǔ)言的戰(zhàn)隊(duì)還被視為天方夜譚。在這款以溝通為核心的游戲里,任何誤解都可能導(dǎo)致回合、整張圖乃至一場(chǎng)比賽的潰敗。

在百萬(wàn)獎(jiǎng)金、頂級(jí)獎(jiǎng)杯與國(guó)際縱隊(duì)時(shí)代來(lái)臨之前。曾有一簇星火,一個(gè)瘋狂的構(gòu)想,一支無(wú)人看好的戰(zhàn)隊(duì),改變了一切。

Kinguin:改變CS歷史的戰(zhàn)隊(duì)

CS始終是款講究天賦與技術(shù)的游戲——但更重要的是,它也講究溝通的藝術(shù)。五名隊(duì)員,一個(gè)目標(biāo),電光火石間的決策。若有一個(gè)指令被遺漏或誤解,就可能滿盤皆輸。因此十余年來(lái),一條鐵律始終被奉為圣經(jīng):同國(guó)家、同語(yǔ)言、同文化。

國(guó)家隊(duì)模式不僅是常態(tài)——更是基石。戰(zhàn)隊(duì)通過(guò)共同的文化底蘊(yùn)與風(fēng)格建立默契。當(dāng)毫秒之差決定勝負(fù)時(shí),何必冒險(xiǎn)制造溝通障礙?早期薄弱的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施更強(qiáng)化了這一點(diǎn),你不可能隨便從其他地區(qū)找個(gè)隊(duì)友還指望沒(méi)有延遲。因此電競(jìng)版圖按地域發(fā)展,各國(guó)特色打法逐漸成型。

雖有零星例外——比如2003年由美歐混編的Team NoA。在bsl、shaGuar和史上首位拿到轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)的選手elemeNt的帶領(lǐng)下,他們?cè)?004-2005年間斬獲數(shù)個(gè)冠軍。但這些只是特例,而非范式。

即便在CS:GO接管市場(chǎng),CS1.6逐漸褪去的時(shí)代,這一模式依然穩(wěn)固。VeryGames、fnatic、Ninjas in Pyjamas、Virtus.pro、Natus Vincere等豪門都堅(jiān)守地域陣營(yíng)。直到電競(jìng)格局開(kāi)始震動(dòng)——混亂撬開(kāi)了變革之門。

2013-2015:變局之年

轉(zhuǎn)機(jī)始于2013年V社引入皮膚系統(tǒng),這個(gè)本屬裝飾性的功能迅速成為經(jīng)濟(jì)引擎。隨著武器箱和Major資助的加入,賽事獎(jiǎng)金水漲船高。25萬(wàn)美元的獎(jiǎng)池,全球矚目的舞臺(tái),職業(yè)CS不再只是夢(mèng)想——它成了謀生之道,打進(jìn)Major成為戰(zhàn)隊(duì)的生存必需。

當(dāng)時(shí)各地區(qū)雄踞一方:瑞典有NiP與fnatic;法國(guó)由VeryGames、Titan、LDLC和Envy統(tǒng)治;北美是iBUYPOWER與Complexity、Cloud9的天下;東歐則有NAVI、FlipSid3和HellRaisers坐鎮(zhèn);丹麥正崛起TSM、Dignitas和CPH Wolves等勁旅。就連巴西、澳大利亞、德國(guó)、芬蘭等小區(qū)域也有強(qiáng)隊(duì),這套秩序看似牢不可破。

直到2014年底,電競(jìng)?cè)Ρl(fā)大地震——作弊丑聞、假賽禁賽,許多戰(zhàn)隊(duì)一夜崩塌。而在廢墟中,兩名無(wú)處可歸的選手——被遺忘、被拋棄卻絕不認(rèn)輸——即將嘗試驚世之舉。

Maikelele與ScreaM:棄子聯(lián)盟

故事始于瑞典狙擊手Maikelele,他剛經(jīng)歷人生巔峰:當(dāng)傳奇戰(zhàn)隊(duì)NiP失去Fifflaren后,他獲得了征召,加入這支締造Major三連亞的史詩(shī)級(jí)陣容。在2014年DreamHack 冬季賽上,他隨隊(duì)在家鄉(xiāng)殺入Major決賽,與LDLC鏖戰(zhàn)至第三圖加時(shí)賽,全場(chǎng)觀眾為他沸騰。他本已站穩(wěn)腳跟,然而三個(gè)月后,他突然被踢。官方給出的理由是“適應(yīng)問(wèn)題”,但真實(shí)原因至今成謎。

與此同時(shí),歐洲另一端的比利時(shí)初代“爆頭機(jī)器”ScreaM同樣墜落。這位以機(jī)械般精準(zhǔn)槍法聞名的天才,在Epsilon假賽案后無(wú)處可去。剛奪冠Major的LDLC不要他,Titan拒絕他,他成了棄子。

兩位明星,兩段急墜的職業(yè)生涯。被曾經(jīng)接納他們的體系拋棄后,他們決定賭上那個(gè)無(wú)人看好的瘋狂構(gòu)想。

Kinguin:革命啟航

憑借ScreaM的爆發(fā)火力與Maikelele的領(lǐng)導(dǎo)力,他們開(kāi)始組建戰(zhàn)隊(duì)。瑞典人召來(lái)了老隊(duì)友SKYTTEN擔(dān)任指揮,又招募在LGB結(jié)識(shí)的挪威天才少年rain,最后是葡萄牙狙擊手fox——曾效力k1ck的狠角色。

五名選手,四個(gè)國(guó)家,沒(méi)有共同母語(yǔ),這在當(dāng)時(shí)簡(jiǎn)直荒謬,但電競(jìng)平臺(tái)Kinguin押注了這個(gè)項(xiàng)目。

這支實(shí)驗(yàn)性陣容在2015年DreamHack夏季賽迎來(lái)首秀:兩戰(zhàn)全敗的殘酷現(xiàn)實(shí),讓他們立即換下SKYTTEN,引進(jìn)dennis,一切從此改變。

在FACEIT聯(lián)賽第二階段,Kinguin取得5-6名。更震撼的是他們16-0血洗Virtus.pro的Cache地圖,rain的1v4殘局瞬間封神。戰(zhàn)術(shù)層面他們也打破常規(guī)——當(dāng)所有指揮權(quán)都?xì)w屬場(chǎng)上隊(duì)長(zhǎng)時(shí),他們的教練開(kāi)始參與中期決策(這極為罕見(jiàn)),最終dennis接任指揮。

隊(duì)伍進(jìn)步神速,雖非奪冠熱門,但已具威脅。很快,他們瞄準(zhǔn)了新目標(biāo):晉級(jí)Major。

科隆之路

預(yù)選賽僅四個(gè)名額,Kinguin并非熱門,需要面對(duì)Titan、Dignitas等強(qiáng)敵。但他們首戰(zhàn)告捷擊敗PENTA,又淘汰了爆冷Flipsid3的KILLERFISH,幸運(yùn)女神開(kāi)始垂青他們。Kinguin的最終考驗(yàn)是與Dignitas的勝者組決賽,16-8干凈利落地結(jié)束比賽。

Kinguin創(chuàng)造了奇跡,這支由四國(guó)選手聯(lián)合,沒(méi)有共同母語(yǔ)的“雜牌軍”,僅用數(shù)月就躋身CS:GO Major正賽,站上全球16強(qiáng)之列。電競(jìng)世界為之震動(dòng),但夢(mèng)想才剛啟航。

科隆奇跡

首戰(zhàn)不敵FalleN領(lǐng)銜的Luminosity后,他們?cè)?a href=http://www.sdoldhj.cn/e/tags/?tagname=%E8%B4%A5%E8%80%85%E7%BB%84 target=_blank class="infotextkey">敗者組險(xiǎn)勝澳洲隊(duì)Immunity。接著迎戰(zhàn)擁有shroud、n0thing等明星的Cloud9。13-13關(guān)鍵局,ScreaM完成1v2殘局粉碎美軍希望,以16-13的比分殺入八強(qiáng)。

四分之一決賽面對(duì)世界頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)TSM。首圖6-16慘敗后,盡管ScreaM與fox靈光閃現(xiàn),仍以8-16落敗。但跨國(guó)戰(zhàn)隊(duì)躋身世界八強(qiáng)的壯舉,已為CS歷史揭開(kāi)新篇章。

從Kinguin到G2:進(jìn)化之路

四個(gè)月后,這支戰(zhàn)隊(duì)被西班牙新銳Gamers2(后更名G2 Esports)收購(gòu),卻并未立即帶來(lái)成績(jī)。在DreamHack 倫敦站接連負(fù)于TSM與哥本哈根狼隊(duì)(被當(dāng)時(shí)名不見(jiàn)經(jīng)傳的jkaem殺穿)后,ScreaM以15萬(wàn)歐元轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)回歸法國(guó)陣營(yíng)(創(chuàng)當(dāng)時(shí)紀(jì)錄)。而NIP被曝試圖挖角Maikelele、rain和dennis組建超級(jí)戰(zhàn)隊(duì),印證了這支隊(duì)伍的份量。接替ScreaM的正是曾擊潰他們的挪威新星jkaem——這次引援被證明是神來(lái)之筆。

克盧日-納波卡:巔峰時(shí)刻

憑借科隆八強(qiáng)成績(jī),G2直邀參加下一屆Major。首戰(zhàn)力克擁有年輕NiKoMOUZ后,再度被TSM以16-6碾壓。生死戰(zhàn)中jkaem暴走,以16-5的比分碾壓MOUZ晉級(jí)。

四分之一決賽面對(duì)傳奇戰(zhàn)隊(duì)Virtus.pro(TaZ、NEO、pashaBiceps坐鎮(zhèn)),G2毫不怯場(chǎng)。jkaem在Cache狂砍32殺,fox在Train加時(shí)賽貢獻(xiàn)30+擊殺,19-17淘汰波蘭豪門。

半決賽對(duì)陣法國(guó)夢(mèng)之隊(duì)EnVyUs(kennyS、Happy等),G2先取Train地圖。在Inferno上挽救三個(gè)賽點(diǎn)拖入雙加時(shí),21-18時(shí)手握三個(gè)晉級(jí)Major決賽的機(jī)會(huì)。距離創(chuàng)造歷史僅一分之差!此時(shí)fnatic已出局,NIP與NAVI不足為懼。法國(guó)隊(duì)陷入恐慌,apEX回憶道:“一分鐘暫停時(shí)間里沒(méi)人說(shuō)話。”但NBK-掏出連狙守住B點(diǎn),EnVy完成25-21驚天逆轉(zhuǎn)并最終奪冠,G2與Major冠軍失之交臂。

冒險(xiǎn)的終結(jié),傳奇的開(kāi)端

盡管夢(mèng)碎,但他們已證明國(guó)際縱隊(duì)的可行性——不僅可以作為噱頭,更能躋身頂級(jí)行列。不少?gòu)?qiáng)隊(duì)開(kāi)始效仿:fnatic簽下dennis;FaZe以70萬(wàn)美元(創(chuàng)紀(jì)錄價(jià)格)收購(gòu)整隊(duì),國(guó)際縱隊(duì)模式終被大眾所認(rèn)可。

直到2022年,首支國(guó)際縱隊(duì)才贏得Major——正是FaZe。而核心成員rain,正是七年前那個(gè)加入Kinguin的挪威少年。2025年的他仍活躍在頂級(jí)賽場(chǎng),成為Kinguin最后的火種。

如今全球11強(qiáng)中有8支國(guó)際縱隊(duì),曾被視為瘋狂的模式已成標(biāo)配。多樣性不再是風(fēng)險(xiǎn),而是武器。沒(méi)有Kinguin,這種進(jìn)化或許仍會(huì)發(fā)生,但絕不會(huì)如此迅速。

Kinguin本不該成功,這支由棄子組建的戰(zhàn)隊(duì)——ScreaM、Maikelele、rain、fox、dennis、jkaem用行動(dòng)證明語(yǔ)言、文化與國(guó)界的重要性,遠(yuǎn)不及視野、磨礪與信念。

他們未曾舉起Major獎(jiǎng)杯,甚至未奪一冠。但他們扭轉(zhuǎn)了CS歷史的發(fā)展方向。當(dāng)新大陸被發(fā)現(xiàn)后,只會(huì)有越來(lái)越多的人前往探索。有時(shí),一個(gè)大膽的想法就足以震動(dòng)整個(gè)領(lǐng)域。一個(gè)瘋狂的陣容,一次奇跡之旅,距離Major決賽的一分之差。2015年,Kinguin賭上了一切,為CS歷史留下了濃墨重彩的一筆。


標(biāo)簽:neL Kinguin CS歷史 戰(zhàn)隊(duì)