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?BC.Game禁賽風(fēng)暴!Valve鐵令下“冠名即禁賽”引爆電競(jìng)?cè)?/h1>
小七 503 外媒采編

總獎(jiǎng)金5萬(wàn)美元、具備VRS積分認(rèn)證的線下賽事BC Game Masters于2月3日官宣,定于羅馬尼亞布加勒斯特舉行。然而,一個(gè)尖銳的問(wèn)題隨之浮現(xiàn):冠名商BC.Game旗下的同名戰(zhàn)隊(duì)BC.Game,能否踏上自家贊助的賽場(chǎng)?答案是:不能。

BC.Game電競(jìng)官方賬號(hào)在X平臺(tái)發(fā)文回應(yīng):“我們留意到關(guān)于BC.Game戰(zhàn)隊(duì)與BC Game Masters錦標(biāo)賽的疑問(wèn),戰(zhàn)隊(duì)與賽事由獨(dú)立實(shí)體運(yùn)營(yíng)。然而,為避免任何揣測(cè),BC.Game戰(zhàn)隊(duì)將不參加本項(xiàng)賽事。GG HF。”

但據(jù)HLTV獲悉,這并非BC.Game“主動(dòng)避嫌”那般簡(jiǎn)單,更像是自我”挽尊“。在VRS體系全面鋪開(kāi)的當(dāng)下,Valve已針對(duì)此類利益沖突情形祭出鐵律,BC.Game根本沒(méi)有參賽資格。

Valve官方定調(diào):“我們不區(qū)分戰(zhàn)隊(duì)的冠名贊助商與戰(zhàn)隊(duì)所有權(quán)方——即便兩者是獨(dú)立實(shí)體。”

Valve的通用立場(chǎng)如下:

絕不接受:戰(zhàn)隊(duì)的冠名贊助商/品牌,以任何層級(jí)同時(shí)成為賽事的贊助方;

可接受情形:賽事冠名贊助商以較小形式出現(xiàn)在戰(zhàn)隊(duì)身上(如隊(duì)服Logo);

特例說(shuō)明:戰(zhàn)隊(duì)/贊助商可被賽事方雇傭提供合理服務(wù)(如場(chǎng)館或媒體公司),但該關(guān)系必須公開(kāi)披露。

換言之,BC.Game戰(zhàn)隊(duì)不僅無(wú)法參加BC Game Masters——任何由其冠名贊助的賽事,其同名戰(zhàn)隊(duì)均不得踏足。此規(guī)則適用于所有面臨同類處境的隊(duì)伍。

舊例失效:VRS時(shí)代再無(wú)“BB特權(quán)”

在過(guò)去,BB曾多次參加自家冠名的Dacha系列賽,此類“左手冠名、右手參賽”的模式并未受到規(guī)制。但隨著Valve區(qū)域排名成為Major及頂級(jí)賽事邀請(qǐng)的唯一標(biāo)尺,V社對(duì)賽事公正性的管控已全面收緊。

BC.Game的此次“自辦賽事自家禁賽”,正是新規(guī)落地后的首個(gè)標(biāo)志性案例。

表面上是“主動(dòng)退出”,實(shí)則是V社一紙禁令下的被迫體面。BC.Game試圖以“獨(dú)立實(shí)體”的說(shuō)法切割戰(zhàn)隊(duì)與賽事的關(guān)系,但在Valve的規(guī)則顯微鏡下,冠名即血統(tǒng),切割無(wú)效。

對(duì)于長(zhǎng)期依賴“冠名+參賽”雙線操作的資本方而言,這是一記清晰的警告:VRS時(shí)代,錢可以買下賽場(chǎng),但買不來(lái)參賽權(quán)。


標(biāo)簽:VRS規(guī)則 冠名禁令 BC.Game 電競(jìng)公平性 賽事禁賽