CS2 4月22日更新:動畫系統(tǒng)的調(diào)整與優(yōu)化 調(diào)整了由后坐力引起的鏡頭晃動,使其更接近CS:GO的表現(xiàn)。子彈軌跡則繼續(xù)保持與CS2一致。無論網(wǎng)絡延遲如何,玩家現(xiàn)在都將完整體驗到由外部因素(如被擊中)引起的鏡頭晃動效果。視角抖動對子彈軌跡的影響仍然在服務器端即時生... 倔強青銅 2026-04-22 634 官方通告